Seleccionar página

Víctor Simón Berlinches

Modelador 3D en Maya y Blender

Sobre Mí

Mi nombre es Víctor Simón Berlinches. Soy modelador 3D de props y escenarios. He estudiado un Master superior en Lightbox Academy Se me da bien trabajar en equipo, ayudar a mis compañeros, aprender de los más cualificados y compartir mi conocimiento.

Sakuras Environment

Un parque Japonés lleno de «sakuras». Un lugar perfecto para relajarse.

Proyecto realizado con 3D, Substance Painter, Speedtree, Photoshop y Arnold.

Sakuras Environment

Un parque Japonés lleno de «sakuras». Un lugar perfecto para relajarse.

Proyecto realizado con 3D, Substance Painter, Speedtree, Photoshop y Arnold.

Milenium Falcon

Únete al equipo y embárcarte en un viaje universal montado en el Alcon Milenario.

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Photoshop y Arnold.

Modelo Suzuki Swift 2018

Modelado realista del Suzuki Swift 2018

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Photoshop y Arnold.

Modelo Suzuki Swift 2018

Modelado realista del Suzuki Swift 2018

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Photoshop y Arnold.

Viaje otoñal

Coge tu coche y paseate por estos bosques.

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Speedtree, Photoshop, Arnold y Xgen

Monumento antiguo

Lejos de la vista del ser humano, crece de las raices de la tierra un monumento lleno de paz y vida.

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Speedtree, Photoshop, Bifrost y Arnold.

Manivela

Modelado del personaje manivela de la pelicula Robots.

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Photoshop y Arnold.

Manivela

Modelado del personaje manivela de la pelicula Robots.

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Photoshop y Arnold.

Viaje otoñal

Coge tu coche y paseate por estos bosques.

Proyecto creado con Maya 3D, Substance Painter, Speedtree, Photoshop, Arnold y Xgen

Contacto

(+34) 639822711

Correo

viart3dmodeling@gmail.com